魔女道〜あの散り際の美しさ〜(G.J?)攻略 ※08/06/09:ミニゲームについての情報をハーレム下に追加 ■セーブポイント■ <セーブXX>・・・は次の選択肢ででセーブ <セーブXXから>・・・は該当のセーブデータをロード ■回想、画像閲覧■ CG、回想モードが全て埋まることを確認しています ■攻略順■ 共通ルートから始めてください ※一人攻略でタイトルにミニゲームが追加されます。このミニゲームの5戦中勝利を重ねていくとハーレムHがおまけから選択できるようになります。詳細は”ハーレム”をご覧下さい。また、勇子攻略でおっぱい診断がおまけに追加されます ■セーブデータ■ 『魔女道』のセーブ⇒セーブデータ ■おススメゲーム※【Amazon】 ※投票コーナーで人気の高かったものをピックアップしてみました。興味のある方はこちらもご覧下さい⇒(投票結果) ★恋する乙女と守護の楯 (AXL(アクセル)) ★彼女×彼女×彼女(ωstar・クロスネット) ★遥かに仰ぎ麗しの (PULLTOP) ★いつか、届く、あの空に。 (Lump of Sugar) ★世界でいちばんNG(だめ)な恋(HERMIT) ★かみぱに! (クロシェット) ★『G.J?』で検索 本ページの最下部にもゲーム関連広告が入れてあります。ご購入の予定がある場合などにご利用ください。また新作カレンダーの方では発売日別にゲームタイトルを一覧できるようになっています |
共通 | すばる | 勇子 | るるね |
---|---|---|---|
マリー | ハーレム |
<共通> | |
---|---|
OP | 聞く |
1日 | 天乃川さんて、やっぱり人気あるんだ |
(胸を揉む) | |
(乳首をいじる) | |
(パイズリ) | |
(強制パイズリ) | |
(射精) | |
気持ちよかった | |
2日 | もう遅い(一台ムーブメントを巻き起こす) |
マリーにジェスチャー | |
当然、大きい方がいい | |
3日 | 勇子先輩を探しにいく |
これから深く関わっていくから | |
マリー | |
4日 | 優しくしたい |
遭難した | |
るるねちゃんが、いい | |
天の川さんを探す | |
審査開始 ※順番に審査(自由にお触り) | |
採点へ進む(全員。全て5で) | |
<セーブ1>※るるね(+マリー)分岐 | |
妹のような存在 | |
5日 | かわいいですね |
食べない | |
コップを差し出す | |
<セーブ2>※すばる、勇子分岐 |
<すばる> | |
---|---|
<セーブ2から>※共通ルートより | |
5日 | 天乃川さんの事を思い返す |
中に出す/外に出す | |
6日 | ほうっておく |
天乃川さんの事を考えてた | |
7日 | 天乃川さん |
天乃川さんに付き合う | |
8日 | 当然、天乃川さんを応援する |
二〜三本 | |
1:1:2:1 | |
カエル | |
タコの頭を水気切って | |
保護者です | |
9日 | 気になる |
(胸を揉む) | |
(乳首をいじる) | |
(胸を掴む) | |
(終了) | |
中に出す/外に出す | |
11日 | 中に出す/外に出す |
<すばるエンド> |
<勇子> | |
---|---|
<セーブ2から>※共通ルートより | |
5日 | 勇子先輩が気になる |
中に出す/外に出す | |
6日 | ほうっておく |
魔女の事を考えてた | |
7日 | 勇子先輩 |
勇子先輩のことが気になる | |
8日 | 勇子先輩に勝って欲しい |
二〜三本 | |
1:1:2:1 | |
カエル | |
タコの頭を水気切って | |
保護者です | |
9日 | 別に |
(胸を揉む) | |
(乳首をいじる) | |
(胸を掴む) | |
(終了) | |
中に出す/外に出す | |
11日 | 中に出す/外に出す |
※勇子のおまけモードが追加 | |
<勇子エンド> |
<るるね> | |
---|---|
<セーブ1から>※共通ルートより | |
5日 | 恋人のような存在 |
髪、綺麗ですね | |
食べる | |
躊躇する | |
勇子先輩が気になる | |
中に出す/外に出す | |
もう一度マリーにいたずら | |
<セーブ3>※マリー分岐 | |
6日 | 魔女の事を考えてた |
7日 | るるねちゃん |
好きだから | |
8日 | るるねちゃん、がんばれ |
二〜三本 | |
1:1:2:1 | |
カエル | |
タコの頭を水気切って | |
るるねちゃんは、大切な人 | |
9日 | (胸を揉む) |
(胸を絞る) | |
(終了) | |
中に出す/外に出す | |
11日 | 中に出す/外に出す |
<るるねエンド> |
<マリー> | |
---|---|
<セーブ3から>※るるねルートより | |
6日 | マリーの事を考えてた |
7日 | マリー |
寂しそうだから | |
8日 | マリーって素で強いからなあ |
二〜三本 | |
1:1:2:1 | |
カエル | |
タコの頭を水気切って | |
保護者です | |
9日 | 中に出す/外に出す |
11日 | 中に出す/外に出す |
<マリーエンド> |
<ハーレム> |
---|
※まずは誰か一人攻略後、ミニゲームへ |
※勝利に応じておまけから選択可能に |
・ミニゲーム3戦目勝利でハーレム1追加 |
・ミニゲーム4戦目勝利でハーレム2追加 |
・ミニゲーム5戦目勝利でハーレム3追加 |
※ミニゲームのアイテムはこんな感じ↓でOK |
1戦目:なし |
2戦目:BOOSTx1 |
3戦目:BOOSTx2 |
4戦目:BOOSTx3 |
5戦目:BOOSTx3+SLOT+CD |
※ある程度ポイントが必要なのでまずは練習ついでにポイント貯めましょう |
※Angleのゲージは真ん中辺りで止める。うまく止められない場合はアイテムでSLOWを追加 |
※面倒な方はセーブデータをご利用下さい |
※管理人は5戦勝利まで何度もやりなおしましたが、一番多かった失敗はブーストゲージを目一杯のところで留めようとしていき過ぎてしまったこと。ほどほどのところにした方がいいでしょう |
※ミニゲームについて掲示板で情報提供がありましたので、以下に転載しておきます 出発直後に『BOUNCE』を使うことによりロケットスタートが可能です。 角度決定の時アイテムのところにカーソルを持って行き連打すれば簡単に出来ます。(重ね掛け可) 『SLOT』『CD』『GRAVITY』『BOUNCE』×2 2個重ね掛けで鋭角を狙えば4kmは軽く越えますのでギリギリを狙わなくても簡単に勝てます。(最長46787m確認) 逆に垂直を狙うと楽にポイントが稼げます。 |
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